[HEADER(is_tutorial=true, is_skippable=false)] 联机教学关1b [Battle.Pause] [InputBlocker(blockInput=true)] [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")]与之前一样,每场比赛分为两个阶段,每个阶段都有需要完成的目标。 [Tutorial(target="panel_cooperate_normal_and_fortress_status",\ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightRect", black="$f_tut_black", \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 本场比赛第一阶段的目标是<@tu.kw>生存,我们需要在限定时间内抵挡敌方的进攻。 [PopupDialog(dialogHead="$avatar_amiya")]虽然在同一片赛场上竞技,但我们各自需要防守不同的目标点。 [Tutorial(focusX=-50, focusY=-70, focusWidth=130, focusHeight=130, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 博士,您需要防守的是蓝色的目标点。敌方进入蓝色目标点,将会扣减您的目标生命值。 [Tutorial(focusX=60, focusY=-70, focusWidth=130, focusHeight=130, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 墨绿色的目标点由协作者——也就是我来防守。敌方进入墨绿色目标点,则会扣减我的目标生命值。 [Battle.Pause(pause=false)] [Delay(time=1)] [Battle.Pause(pause=true)] [Tutorial(focusX=55, focusY=85, focusWidth=100, focusHeight=100, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 对了!协作者部署的干员会用特殊的颜色标记出来,这样您就不会混淆双方的干员了。 [Tutorial(focusX=-50, focusY=170, focusWidth=120, focusHeight=120, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 与上一届赛事不同的是,本届赛事会存在<@tu.kw>共同敌手。 [Tutorial(focusX=-15, focusY=200, focusWidth=120, focusHeight=120, \ animStyle="Highlight", focusStyle="HighlightCircle", black=0.5, \ protectTime=0.5, dialogHead="$avatar_amiya", dialogX="$f_lower_dialog_pos_x", dialogY="$f_lower_dialog_pos_y")] \ 当带有这个标记的<@tu.kw>共同敌手进入任意一方的目标点时,我们双方都会扣减关卡生命。